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Die Technologie
Grenzenlose Zahl der Benutzer
und bessere videoqualität sind die Haupteigenschaften
von StreamerOne. Diese Eigenschaften sind mögliche
dank den Gebrauch des Gleichen zur Gleichtechnologie
(P2P) angewendet am Strom.
Vom praktischen Gesichtspunkt fängt die videoquelle
an, den Strom an eine begrenzte Anzahl von Benutzern
zu liefern. Diese ersten Benutzer legen den Strom
zu den anderen durch eine Einheit des Kaskadeteilens
neu.
Hoch entwickelte Algorithmen handhaben LOGON und Logoff
jedes Benutzers im System. Alle Datenaustäusche
zwischen der Quelle und den Gleichen treten durch
die allgemeinen und privaten Schlüssel auf. Die
Qualität (bitrate) des ursprünglichen Stromes
kann irgendeine sein: die einzige Beschränkung
ist die Anschlußgeschwindigkeit der Benutzer,
die genug sein müssen, zum des Stromes zu empfangen
und nochmal zu übertragen.
Um den Bildschirm sichtbar zu machen, muß der
Benutzer einen P2P Spieler, der an Windows Flüsse
Bildschirm (WMV) anschließen oder wirklichen
Spieler (RM) anbringen. Der Gebrauch des Spielers
ist frei.
Wenn der Spieler sich öffnet, muß der Benutzer
für eine Weile warten, bis das lokale System
Strom von den anderen Gleichen sammelt. In ungefähr
1 Minute fängt der Spieler an, Daten fluidly
zu empfangen, damit der Bildschirm ohne Unterbrechungen
gesehen werden kann.
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